伺服器中控台

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全部伺服器

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AWS 機器開好之後,按「新增機器」由中控台裝好管家並加進來

AWS 機器

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停機前會先把這台在跑的服照遊戲流程關掉(會存檔)。開機後管家和服會自己啟動,中控台大約一分鐘內接上。停機期間不收機器的錢,硬碟照收。

主機

這台的伺服器

更新核心(這台全部的服一起更新)

上傳一次 Server_Game.jar:一般的服放進 update,下次開服或重開時換上(舊的留成 Server_Game.jar.old)。S3 範本的核心不在這裡更新,要到「範本控制」上傳 Server_Game.jar 再按「存回 S3」。

回收站(刪除服時留下的資料庫備份)

管家紀錄

在線人數
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不同 IP
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同時連線的來源數
離線掛機
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角色留在遊戲裡
伺服器已執行
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遊戲記憶體(堆積)
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遊戲 CPU
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伺服器程式佔用率
執行緒
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目前數量

這個服

主機

垃圾回收(GC)

名稱次數累計時間平均

最近的系統紀錄

名字帳號等級職業地圖IP操作
名字帳號等級職業地圖操作

開關伺服器

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重開會照遊戲本身的流程倒數、存檔;強制結束不會存檔,只在伺服器卡死時用。

核心(Server_Game.jar)

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更新核心在機器頁,一次更新這台全部的服。

定時開服

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台灣時間。時間到管家會自動開服(已經在執行就不動),開過一次就清掉。

記憶體

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最小(-Xms)
最大(-Xmx)
寫成數字加 m 或 g(512m、1g、4g)。改完要重開這個服才會生效。人多了調大最大值;同一台所有服的最大值加起來不要超過機器的記憶體。

刪除這個服

要先關服(強制結束或在遊戲裡關機)。資料夾會整個刪掉;資料庫可以選擇一起刪,刪之前會先備份到管家的 backup 資料夾。

發送公告

已發送的公告

在這裡改的是 S3 範本的內容(暫存在 ),改完按「存回 S3」才會生效;之後每台機器開新服拿到的就是新的。db 資料夾裡:登入資料庫範本(db36025.sql)、遊戲資料庫匯出檔(gamesql.sql.gz,可以上傳替換;機器上還沒有這個遊戲資料庫時,開新服會用它匯入)。
讀取中…
上傳到目前的資料夾(同名的會先備份再替換)
選一個檔案
左邊選一個檔案

        

管家紀錄

這一頁每 15 秒更新一次;讀取時伺服器會短暫停頓幾毫秒,只有打開這頁才會讀
目前
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最高峰
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開機到現在
累計建立
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開機到現在
死結
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互相卡住、永遠不動的執行緒

狀態分布

依名稱分組(點一列看詳細)

名稱說明數量執行中/等待/定時等待/被鎖CPU 時間正在跑