主機
這台的伺服器
更新核心(這台全部的服一起更新)
上傳一次 Server_Game.jar:一般的服放進 update,下次開服或重開時換上(舊的留成 Server_Game.jar.old)。S3 範本的核心不在這裡更新,要到「範本控制」上傳 Server_Game.jar 再按「存回 S3」。
回收站(刪除服時留下的資料庫備份)
管家紀錄
在線人數
-
不同 IP
-
同時連線的來源數
離線掛機
-
角色留在遊戲裡
伺服器已執行
-
遊戲記憶體(堆積)
-
遊戲 CPU
-
伺服器程式佔用率
執行緒
-
目前數量
這個服
主機
垃圾回收(GC)
| 名稱 | 次數 | 累計時間 | 平均 |
|---|
最近的系統紀錄
| 名字 | 帳號 | 等級 | 職業 | 地圖 | IP | 操作 |
|---|
| 名字 | 帳號 | 等級 | 職業 | 地圖 | 操作 |
|---|
開關伺服器
-
重開會照遊戲本身的流程倒數、存檔;強制結束不會存檔,只在伺服器卡死時用。
核心(Server_Game.jar)
-
更新核心在機器頁,一次更新這台全部的服。
定時開服
-
台灣時間。時間到管家會自動開服(已經在執行就不動),開過一次就清掉。
記憶體
-
最小(-Xms)
最大(-Xmx)
寫成數字加 m 或 g(512m、1g、4g)。改完要重開這個服才會生效。人多了調大最大值;同一台所有服的最大值加起來不要超過機器的記憶體。
刪除這個服
要先關服(強制結束或在遊戲裡關機)。資料夾會整個刪掉;資料庫可以選擇一起刪,刪之前會先備份到管家的 backup 資料夾。
已發送的公告
讀取中…
上傳到目前的資料夾(同名的會先備份再替換)
選一個檔案
左邊選一個檔案
管家紀錄
這一頁每 15 秒更新一次;讀取時伺服器會短暫停頓幾毫秒,只有打開這頁才會讀
目前
-
最高峰
-
開機到現在
累計建立
-
開機到現在
死結
-
互相卡住、永遠不動的執行緒
狀態分布
依名稱分組(點一列看詳細)
| 名稱 | 說明 | 數量 | 執行中/等待/定時等待/被鎖 | CPU 時間 | 正在跑 |
|---|